purebasic.info

PureBasic forum
Текущее время: Вт июл 07, 2020 5:18 am

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 27 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Ср июн 24, 2020 2:09 pm 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Пн июл 22, 2013 11:00 pm
Сообщений: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 59 раз.
Пункты репутации: 9
Кто небудь делал самописный гаджет такого плана?
Нужно быстрое заполнение и вывод сего инструмента.(не хватает скоромти и виснет прога) :roll:


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Ср июн 24, 2020 2:13 pm 
Не в сети
МОДЕРАТОР
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 09, 2007 4:53 pm
Сообщений: 11705
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 512 раз.
https://www.purebasic.fr/english/viewto ... 12&t=71123

_________________
Компьютер позволяет решать все те проблемы, которые до его изобретения не существовали. :) :)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Ср июн 24, 2020 5:23 pm 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Пн июл 22, 2013 11:00 pm
Сообщений: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 59 раз.
Пункты репутации: 9
Пётр писал(а):
https://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?f=12&t=71123

Пожалуй не буду время терять на код который не работает у меня да плюс я на апи уже что то намудрил на половину под свои задачи(на апи не сам трее гаджет который есть в винде)а свой лесяпед. :roll:
Так что есле есть те кто писал гаджеты свои на апи то пишите этапы разработки.:D


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Чт июн 25, 2020 6:26 am 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Чт фев 09, 2017 10:37 am
Сообщений: 648
Благодарил (а): 45 раз.
Поблагодарили: 81 раз.
Пункты репутации: 2
Ну это я с AutoIt3 переделал пример. Там для всех списков есть функция отключения перерисовки на момент многократного добавления пунктов. Для ListIcon там ещё была функция выделения памяти допустим на некое ожидаемое число пунктов (LVM_SETITEMCOUNT), для Tree не нашёл, попробовал искать TVM_SETITEMCOUNT, но ничего.
Код:
1
2
3
4
#__TREEVIEWCONSTANT_WM_SETREDRAW = $000B
SendMessage_(#hWnd, #__TREEVIEWCONSTANT_WM_SETREDRAW, 0, 0) ; Предотвращает обновление TreeView
; тут операци добавления пунктов дерева
SendMessage_(#hWnd, #__TREEVIEWCONSTANT_WM_SETREDRAW, 1, 0) ; Разрешает перерисовку экрана, которая была отключена



Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Сб июл 04, 2020 9:15 am 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Вс июл 05, 2009 5:55 pm
Сообщений: 405
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 18 раз.
Пункты репутации: 0
Может поздно даю совет, но напишу то чего я смог выудить когда столкнулся с этой дилемой.
Пока что эту затею немного отложил.
В общем то что мне удалось найти.

Этот тормоз всех достал и на СИ написали код виртуального, но я не силен в переводе кода.

Виртуализация дерева невозможна по причине того что она необрабатывает некоторые запросы, у него нет такой возможности, поэтому потратил кучу времени безтолку.

Как мне удаллось ускорить.
1. можно скрыть гаджет и создать итемы, а потом отразить.
2. можно сделать нулевым размер, заполнить итемы, потом сделать нормальный размер.

-если нужно отражать гаджет то можно сделать его копию как картинку, а после заполнения убрать картинку и отобразить гаджет.

3. если нужно работать с гаджетом сразу то можно поизвращаться я проверял что когда добавлять итемы и часто вставлять WindowEvent() то окно и гаджет не виснет.
Но в этом случае нужно делать дополнительный обработчик пока все итемы заполнятся.

4 создать один основной итем и в него внести все остальные итемы как в каталог.
Дело в том что при добавлении в корневой он начинает перерисовывать все итемы, а если их там тысячи, вот и тормоз, как это отключить незнаю.

_________________
искатель истины


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Сб июл 04, 2020 9:33 am 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Вс июл 05, 2009 5:55 pm
Сообщений: 405
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 18 раз.
Пункты репутации: 0
вот код который позволяет быстро отразить 5000 за 0,347 сек.

Код:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
If OpenWindow(0, 0, 0, 355, 200, "Гаджет Дерево Элементов", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_ScreenCentered)
    TreeGadget(0, 10, 10, 160, 180)
   
    AddGadgetItem (0, -1, "Узел "+Str(a), 0, 0)
    tt=ElapsedMilliseconds()
    DisableDebugger
    For a = 0 To 5000
        AddGadgetItem(0, -1, "Sub-элемент "+Str(a), 0, 1)
        If a & $f=$f: WindowEvent():EndIf
    Next
    EnableDebugger
    Debug ElapsedMilliseconds()-tt
 
Repeat : Until WaitWindowEvent() = #PB_Event_CloseWindow
EndIf
 



если поставить 20 000 итемов то обработает за 10 сек, но если развернуть и работать с деревом тогда тормозит в несколько раз.

вот как обычно в корень брошено дает 1,8 сек а это в 5 раз тормознутее.
А 20 000 итемов заполняет за 41 сек, жесть.
Код:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
If OpenWindow(0, 0, 0, 355, 200, "Гаджет Дерево Элементов", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_ScreenCentered)
    TreeGadget(0, 10, 10, 160, 180)
   
    AddGadgetItem (0, -1, "Узел", 0, 0)
    tt=ElapsedMilliseconds()
    DisableDebugger
    For a = 0 To 5000
        AddGadgetItem(0, -1, "Sub-элемент "+Str(a), 0, 0)
        If a & $2f=$2f: WindowEvent():EndIf; это вставлено чтобы окно невисло
    Next
    EnableDebugger
    Debug ElapsedMilliseconds()-tt
 
Repeat : Until WaitWindowEvent() = #PB_Event_CloseWindow
EndIf
 


_________________
искатель истины


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Сб июл 04, 2020 9:46 am 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Вс июл 05, 2009 5:55 pm
Сообщений: 405
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 18 раз.
Пункты репутации: 0
Ну и на последок предлагаю сделать свой обработчик.
Помогу что знаю, я немного заинтересован в этом дереве.

Я ковырялся, но нудные поиски замучали поэтому забросил.

Но если вы готовы сделать рабочий вариант, то помогу.

Вот мои идеи которые я влаживал в мой виртуальный гаджет:

Я отображаю только то что видно на окне, остальное нерисую.

Прорисовка просиходит каждый раз когда происходит разворачивание, сворачивание и когда выделеная строка поднялась выше или спустилась ниже границ гаджета.

Далее, рисую только те итемы которые развернуты и нужно их отражать, те которые хоть и в поле видимом но свернуты их рисую по принципу - в него добавляю один итем в подуровень чтобы отобразил хрестик, а когда пользователь развернул этот итем тогда перерисовываю всю картину как в списке.

Есть вверху часть дерева развернута, эту часть рисую чтобы созать смещение для основного окна, но внутренностей не добавляю, всеодно они за границей гаджета.

Все что ниже границы гаджета нерисую.

Остался вопрос со скролом, но он решаем, если будешь делать такой гаджет тогда имеет смысл искать где я это у себя сохранял и как обрабатывать без тормозов.

Жду ответа.

_________________
искатель истины


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Сб июл 04, 2020 10:03 am 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Вс июл 05, 2009 5:55 pm
Сообщений: 405
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 18 раз.
Пункты репутации: 0
Еще заметил что прога удаляется тоже долго если создать 20 000 итемов.

_________________
искатель истины


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Сб июл 04, 2020 1:23 pm 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Пн июл 22, 2013 11:00 pm
Сообщений: 1025
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 59 раз.
Пункты репутации: 9
balex1978
Посмотрел бы на ваш виртуальный гаджет.
Вы строки в него через конкатенацию в память добавляете :?: :roll:
ps:одной из причин тормазнутости стандартного гаджета наверно из за того что пологике берётся не хендл окна для сообщения а ид по которому сначала вычисляется хедл а это время тут должно было быть по типу canvasotput(id). :wink:
Если есть ссылка на сишный виртуальный гаджет тоже посмотрел бы,а то в инете искал какой небудь самописный да так и ненашол.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Сб июл 04, 2020 9:55 pm 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Вс июл 05, 2009 5:55 pm
Сообщений: 405
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 18 раз.
Пункты репутации: 0
Я сначала искал в инете ускореный вариант, ничего кроме виртуального сишного нету.
Непонял как он работает забросил. а СИ ставить и рубить код на части небыло интереса, темболее там нужно чегото подучить, но когда ковырялся понял что либо Си либо ну его.

Цитата:
ps:одной из причин тормазнутости стандартного гаджета наверно из за того что пологике берётся не хендл окна для сообщения а ид по которому сначала вычисляется хедл а это время тут должно было быть по типу canvasotput(id).

Не, не в этом дело...
Я перелопатил справку вдоль и в поперек, хоть и плохо понимаю что там написано, только со словарем.
Но получил от него все что можно было, даже перетасккивание итемов, в общем как полнофункцииональныей вариант дерева. Даже на пурике в кодеархиве там много ошибок допущено поэтому часть работает некорректно или совсем, ну если что можем разобраться.
Я ковырял его на АПИ, поэтому понимал как он работает, теперь нужно тестить, благо все записи и коды есть, только глянуть и смогу пояснить.
У меня туго с быстрым написанием кода, а у вас все на АСМе даже легко, поэтому можем вместе быстрее сделать, я подаю идею и поясняю подводные камни и чтото сам пытаюсь вникать,а вы быстро сможете сложить прогу.

В общем я пробовал на АПИ и пуриковскими методами то разныцы в скорости мизер, выходит что он просто изначальлно тормоз поэтому и на других языках для большого количества итемов придумали виртуальный вариант и просто копируют код, а в пурика такого нету.
И вот хотельсь сварганить, но много времени потрачено и забросил.
Но если у вас есть интерес, то можем вместе слепить.

В общем я смотрел его внутренности, в плане даных, но толкать в память адреса и даные, а как потом пурик это будет разгребать, может появиться конфликт памяти и слетит прога, поэтому этот путь забросил.

В списках даных, когда лепится новый итем, этот АПИшный идиот перелопачивает все итемы, даже те что ненужно, потом вставляет и перерисовывает все...ВСЕ блин, начЁ ему все перерисовывать непойму. Вот поэтому он так тормозит, и когда одключать прорисовку любым способом то немного но ускоряется, но это если пару тыщь, один заказывал две сотни тыщь, я думаю до пенсии он будет их рисовать.
В общем он работает в лучшем стил Била и форточек, ну как в блокнот множество строчек добавлять, за пару тыщь и умер.

Щас поищу то что у меня есть.

_________________
искатель истины


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Сб июл 04, 2020 9:57 pm 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Вс июл 05, 2009 5:55 pm
Сообщений: 405
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 18 раз.
Пункты репутации: 0
есть даже такие кадры что создавали свой вариант контрола для Трее, но все они сплошные тормоза.

_________________
искатель истины


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Сб июл 04, 2020 10:21 pm 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Вс июл 05, 2009 5:55 pm
Сообщений: 405
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 18 раз.
Пункты репутации: 0
"вот код для другого гаджета, он мгновенно вставляет в таблицу текст. Нужно выбрать файл который открыть"
Код:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
#ID_LISTVIEW=3000
#dwStyle = #WS_TABSTOP | #WS_CHILD | #WS_BORDER | #WS_VISIBLE | #LVS_AUTOARRANGE | #LVS_REPORT | #LVS_OWNERDATA
 
Global hInstance.l=GetModuleHandle_(0)
Global hwndListView
 
Global file.s = OpenFileRequester("Select a file","","Text (.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*",0)
ReadFile(0,file)
Global sizefile=Lof(0)
Global filemem=AllocateMemory(sizefile)
ReadData(0,filemem,sizefile)
CloseFile(0)
 
Global ITEM_COUNT=(sizefile+15)/16
 
 
 
 
Procedure ListViewNotify(hWnd.l, lParam.l)
        *lpnmh.NMHDR
        *lpnmh=lParam
       
        *lpdi.LV_DISPINFO
        szString.s{#MAX_PATH}=""
       
        If *lpnmh\code=#LVN_GETDISPINFO
                *lpdi = lParam
               
                If *lpdi\item\iSubItem
                        If (*lpdi\item\mask & #LVIF_TEXT)
                               
                                If *lpdi\item\iSubItem=1
                                        i=0
                                        While (i<16 And (*lpdi\item\iItem*16+i)<sizefile)
                                                szString=szString+RSet(Hex(PeekC(filemem+*lpdi\item\iItem*16+i),#PB_Byte),2,"0")+" "
                                                i+1
                                        Wend
                                Else
                                        szString=PeekS(filemem+*lpdi\item\iItem*16,16)
                                EndIf
                               
                                lstrcpyn_(*lpdi\item\pszText, @szString, *lpdi\item\cchTextMax)
                        EndIf
                Else
                        If (*lpdi\item\mask & #LVIF_TEXT)
                                szString=RSet(Hex(*lpdi\item\iItem*16),8,"0")
                                lstrcpyn_(*lpdi\item\pszText, @szString, *lpdi\item\cchTextMax)
                        EndIf
                       
                        If (*lpdi\item\mask & #LVIF_IMAGE)
                                *lpdi\item\iImage = 0
                        EndIf
                EndIf
        EndIf
       
        ProcedureReturn 0
EndProcedure
 
 
Procedure ResizeListView(hwndListView.l, hwndParent.l)
        rc.RECT
        GetClientRect_(hwndParent, @rc)
        MoveWindow_(hwndListView, rc\left, rc\top, rc\right - rc\left, rc\bottom - rc\top, 1)
EndProcedure
 
 
Procedure MainWndProc(hWnd.l,uMessage.l,wParam.l,lParam.l)
        lvColumn.LV_COLUMN
       
        Select uMessage
                Case #WM_CREATE
                        hwndListView=CreateWindowEx_(#WS_EX_CLIENTEDGE,"SysListView32","",#dwStyle,0,0,0,0,hWnd,#ID_LISTVIEW,hInstance,0)
                        ResizeListView(hwndListView, hWnd)
                       
                        SendMessage_(hwndListView,#LVM_DELETEALLITEMS,0,0)
                       
                        lvColumn\mask = #LVCF_FMT | #LVCF_WIDTH | #LVCF_TEXT | #LVCF_SUBITEM
                        lvColumn\fmt = #LVCFMT_LEFT
                       
                        lvColumn\cx = 60
                        lvColumn\pszText = @"HEX"
                        SendMessage_(hwndListView,#LVM_INSERTCOLUMN,0,@lvColumn)
                        lvColumn\cx = 270
                        lvColumn\pszText = @"HEXI"
                        SendMessage_(hwndListView,#LVM_INSERTCOLUMN,1,@lvColumn)
                        lvColumn\cx = 150
                        lvColumn\pszText = @"TEXT"
                        SendMessage_(hwndListView,#LVM_INSERTCOLUMN,2,@lvColumn)
                       
                        SendMessage_(hwndListView,#LVM_DELETEALLITEMS,0,0)
                        SendMessage_(hwndListView,#LVM_SETITEMCOUNT,ITEM_COUNT,0)
                       
                Case #WM_NOTIFY
                        ProcedureReturn ListViewNotify(hWnd, lParam)
                       
                Case #WM_SIZE
                        ResizeListView(hwndListView, hWnd)
                       
                Case #WM_DESTROY
                        PostQuitMessage_(0)
                       
        EndSelect
        ProcedureReturn DefWindowProc_(hWnd, uMessage, wParam, lParam)
EndProcedure
 
 
 
 
 
 
msg.MSG
wcex.WNDCLASSEX
wcex\cbSize          = SizeOf(WNDCLASSEX)
wcex\style           = 0
wcex\lpfnWndProc     = @MainWndProc()
wcex\cbClsExtra      = 0
wcex\cbWndExtra      = 0
wcex\hInstance       = hInstance
wcex\hCursor         = LoadCursor_(0, #IDC_ARROW)
wcex\hbrBackground   = #COLOR_WINDOW + 1
wcex\lpszMenuName    = 0
wcex\lpszClassName   = @"classname"
wcex\hIcon           = 0
wcex\hIconSm         = 0
RegisterClassEx_(@wcex)
 
hWnd.l=CreateWindowEx_(0, "classname", "title", #WS_OVERLAPPEDWINDOW, #CW_USEDEFAULT, #CW_USEDEFAULT, #CW_USEDEFAULT, #CW_USEDEFAULT, 0, 0, hInstance, 0)
 
ShowWindow_(hWnd, 1)
UpdateWindow_(hWnd)
 
While GetMessage_(@msg, 0, 0, 0)
        TranslateMessage_(@msg)
        DispatchMessage_(@msg)
Wend
 
End
 
InitCommonControls_()
 



Но все что в нем есть для ускорения через отсутствие некоторых команд контрола для ТРЕЕ рушит все планы по ускорению таким макаром. Может код для чегото другого пригодится.
Правда он чтот с кодировкой не верно делает. Прога отражает типа в HEX файл.

_________________
искатель истины


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Сб июл 04, 2020 10:25 pm 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Вс июл 05, 2009 5:55 pm
Сообщений: 405
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 18 раз.
Пункты репутации: 0
Вот пока нашел то что часто встречалось, правда оно на Делфи, может поможет.

Ускорение работы TreeView
http://programming-lang.com/ru/comp_pro ... 0/j92.html
а также тут, аналогичная запись:
http://litresp.ru/chitat/ru/О/ozerov-valentin/soveti-po-delphi-versiya-106/10


Представляем вашему вниманию немного переработанный компонент TreeView, работающий быстрее своего собрата из стандартной поставки Delphi. Кроме того, была добавлена возможность вывода текста узлов и пунктов в жирном начертании (были использованы методы TreeView, хотя, по идее, необходимы были свойства TreeNode. Мне показалось, что это будет удобнее).

Для сравнения:

TreeView:

128 сек. для загрузки 1000 элементов (без сортировки)*

270 сек. для сохранения 1000 элементов (4.5 минуты!!!)

HETreeView:

1.5 сек. для загрузки 1000 элементов – ускорение около 850%!!! (2.3 секунды без сортировки = stText)*

0.7 сек. для сохранения 1000 элементов – ускорение около 3850%!!!

Примечание:

• Все операции выполнялись на медленной машине 486SX 33 Mгц, 20 Mб RAM.

• Если TreeView пуст, загрузка происходит за 1.5 секунды, плюс 1.5 секунды на стирание 1000 элементов (общее время загрузки составило 3 секунды). В этих условиях стандартный компонент TTreeView показал общее время 129.5 секунд. Очистка компонента осуществлялась вызовом функции SendMessage(hwnd, TVM_DELETEITEM, 0, Longint(TVI_ROOT)).

Проведите несколько приятных минут, развлекаясь с компонентом.



"прога тут"
Код:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
 unit HETreeView; 
 
 {$R-}
 
 // Описание: Реактивный TreeView
 
(*
 
 TREEVIEW:
 
  128 сек. для загрузки 1000 элементов (без сортировки)*
 
  270 сек. для сохранения 1000 элементов (4.5 минуты!!!)
 
 HETREEVIEW:
 
  1.5 сек. для загрузки 1000 элементов – ускорение около 850%!!! (2.3 секунды без сортировки = stText)*
 
  0.7 сек. для сохранения 1000 элементов – ускорение около 3850%!!!
 
 NOTES:
 
  – Все операции выполнялись на медленной машине 486SX 33 Mгц, 20 Mб RAM.
 
  – * Если TTreeView пуст, загрузка происходит за 1.5 секунды,
 
  плюс 1.5 секунды на стирание 1000 элементов (общее время загрузки составило 3 секунды).
 
  В этих условиях стандартный компонент TreeView показал общее время 129.5 секунд.
 
  Очистка компонента осуществлялась вызовом функции
 
  SendMessage(hwnd, TVM_DELETEITEM, 0, Longint(TVI_ROOT)).
 
 *)
 
 interface
 
 uses SysUtils, Windows, Messages, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ComCtrls, CommCtrl, tree2vw;
 
 type THETreeView = class(TTreeView)
 
 private
 
 FSortType: TSortType;
 
  procedure SetSortType(Value: TSortType);
 
 protected
 
  function GetItemText(ANode: TTreeNode): string;
 
 public
 
  constructor Create(AOwner: TComponent); override;
 
  function AlphaSort: Boolean;
 
  function CustomSort(SortProc: TTVCompare; Data: Longint): Boolean;
 
  procedure LoadFromFile(const AFileName: string);
 
  procedure SaveToFile(const AFileName: string);
 
  procedure GetItemList(AList: TStrings);
 
  procedure SetItemList(AList: TStrings);
 
  //Жирное начертание шрифта &#39;Bold&#39; должно быть свойством TTreeNode, но...
 
  function IsItemBold(ANode: TTreeNode): Boolean;
 
  procedure SetItemBold(ANode: TTreeNode; Value: Boolean);
 
 published
 
  property SortType: TSortType read FSortType write SetSortType default stNone;
 
 end;
 
 procedure Register;
 
 implementation
 
 function DefaultTreeViewSort(Node1, Node2: TTreeNode; lParam: Integer): Integer; stdcall;
 
 begin
 
  {with Node1 do
 
   if Assigned(TreeView.OnCompare) then
 
   TreeView.OnCompare(Node1.TreeView, Node1, Node2, lParam, Result)
 
  else}
 
  Result:= lstrcmp(PChar(Node1.Text), PChar(Node2.Text));
 
 end;
 
 constructor THETreeView.Create(AOwner: TComponent);
 
 begin
 
  inherited Create(AOwner);
 
  FSortType:= stNone;
 
 end;
 
 procedure THETreeView.SetItemBold(ANode: TTreeNode; Value: Boolean);
 
 var
 
  Item: TTVItem; Template: Integer;
 
 begin
 
  if ANode = nil then Exit;
 
  if Value then Template:= -1 else Template:= 0;
 
  with Item do begin
 
   mask:= TVIF_STATE;
 
   hItem:= ANode.ItemId;
 
   stateMask:= TVIS_BOLD;
 
   state:= stateMask and template;
 
  end;
 
  TreeView_SetItem(Handle, Item);
 
 end;
 
 function THETreeView.IsItemBold(ANode: TTreeNode): Boolean;
 
 var
 
  Item: TTVItem;
 
 begin
 
  Result:= False;
 
  if ANode = nil then Exit;
 
  with Item do begin
 
   mask:= TVIF_STATE;
 
   hItem:= ANode.ItemId;
 
   if TreeView_GetItem(Handle, Item) then Result:= (state and TVIS_BOLD) <> 0;
 
  end;
 
 end;
 
 procedure THETreeView.SetSortType(Value: TSortType);
 
 begin
 
  if SortType <> Value then begin
 
 FSortType:= Value;
 
   if ((SortType in [stData, stBoth]) and Assigned(OnCompare)) or (SortType in [stText, stBoth]) then AlphaSort;
 
  end;
 
 end;
 
 procedure THETreeView.LoadFromFile(const AFileName: string);
 
 var
 
  AList: TStringList;
 
 begin
 
  AList:= TStringList.Create;
 
  Items.BeginUpdate;
 
  try
 
   AList.LoadFromFile(AFileName);
 
   SetItemList(AList);
 
  finally
 
   Items.EndUpdate;
 
   AList.Free;
 
  end;
 
 end;
 
 procedure THETreeView.SaveToFile(const AFileName: string);
 
 var
 
  AList: TStringList;
 
 begin
 
  AList:= TStringList.Create;
 
  try
 
   GetItemList(AList);
 
   AList.SaveToFile(AFileName);
 
  finally
 
   AList.Free;
 
  end;
 
 end;
 
 procedure THETreeView.SetItemList(AList: TStrings);
 
 var
 
  ALevel, AOldLevel, i, Cnt: Integer;
 
  S: string;
 
  ANewStr: string;
 
  AParentNode: TTreeNode;
 
  TmpSort: TSortType;
 
  function GetBufStart(Buffer: PChar; var ALevel: Integer): PChar;
 
  begin
 
   ALevel:= 0;
 
   while Buffer^ in [&#39; &#39;, #9] do begin
 
    Inc(Buffer);
 
    Inc(ALevel);
 
   end;
 
   Result:= Buffer;
 
  end;
 
 begin
 
  //Удаление всех элементов – в обычной ситуации подошло бы Items.Clear, но уж очень медленно
 
  SendMessage(handle, TVM_DELETEITEM, 0, Longint(TVI_ROOT));
 
  AOldLevel:= 0;
 
  AParentNode:= nil;
 
  //Снятие флага сортировки
 
  TmpSort:= SortType;
 
  SortType:= stNone;
 
  try
 
   for Cnt := 0 to AList.Count-1 do begin
 
    S:= AList[Cnt];
 
    if (length(s) = 1) and (s[1] = chr($1a)) then break;
 
    ANewStr:= GetBufStart(PChar(S), ALevel);
 
    if (ALevel > AOldLevel) or (AParentNode = nil) then begin
 
     if ALevel - AOldLevel > 1 then raise Exception.Create(&#39;Неверный уровень TreeNode&#39;);
 
    end else begin
 
     for i:= AOldLevel downto ALevel do begin
 
      AParentNode:= AParentNode.Parent;
 
      if (AParentNode = nil) and (i - ALevel > 0) then raise Exception.Create(&#39;Неверный уровень TreeNode&#39;);
 
     end;
 
    end;
 
    AParentNode:= Items.AddChild(AParentNode, ANewStr);
 
    AOldLevel:= ALevel;
 
   end;
 
  finally
 
   //Возвращаем исходный флаг сортировки…
 
   SortType:= TmpSort;
 
  end;
 
 end;
 
 procedure THETreeView.GetItemList(AList: TStrings);
 
 var
 
  i, Cnt: integer;
 
  ANode: TTreeNode;
 
 begin
 
  AList.Clear;
 
  Cnt:= Items.Count -1;
 
  ANode:= Items.GetFirstNode;
 
  for i:= 0 to Cnt do begin
 
   AList.Add(GetItemText(ANode));
 
   ANode:= ANode.GetNext;
 
  end;
 
 end;
 
 function THETreeView.GetItemText(ANode: TTreeNode): string;
 
 begin
 
  Result:= StringOfChar(&#39; &#39;, ANode.Level) + ANode.Text;
 
 end;
 
 function THETreeView.AlphaSort: Boolean;
 
 var
 
  I: Integer;
 
 begin
 
  if HandleAllocated then begin
 
   Result:= CustomSort(nil, 0);
 
  end else Result:= False;
 
 end;
 
 function eView.CustomSort(SortProc: TTVCompare; Data: Longint): Boolean;
 
 var
 
  SortCB: TTVSortCB;
 
  I: Integer;
 
  Node: TTreeNode;
 
 begin
 
  Result:= False;
 
  if HandleAllocated then begin
 
   with SortCB do begin
 
    if not Assigned(SortProc) then lpfnCompare:= @DefaultTreeViewSort
 
    else lpfnCompare:= SortProc;
 
    hParent:= TVI_ROOT;
 
    lParam:= Data;
 
    Result:= TreeView_SortChildrenCB(Handle, SortCB, 0);
 
   end;
 
   if Items.Count > 0 then begin
 
    Node:= Items.GetFirstNode;
 
    while Node <> nil do begin
 
     if Node.HasChildren then Node.CustomSort(SortProc, Data);
 
     Node:= Node.GetNext;
 
    end;
 
   end;
 
  end;
 
 end;
 
 //Регистрация компонента
 
 procedure Register;
 
 begin
 
  RegisterComponents(&#39;Win95&#39;, [THETreeView]);
 
 end;
 
 end.
 
 


_________________
искатель истины


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Сб июл 04, 2020 11:13 pm 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Вс июл 05, 2009 5:55 pm
Сообщений: 405
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 18 раз.
Пункты репутации: 0
Нашел такой вариант который создавал Восковиков по АПИ программированию.
Но это если его создавать с ноля.
Хотя я предлагаю использовать имеющий, только выводить то что видимое.

У него на хтмл скриптах, кину на всяк случай.
http://vsokovikov.narod.ru/

прямая ссылка на дерево, у него сменилось название сайта
http://narovol.narod.ru/_tbkp/New_MSDN_ ... x_msdn.htm


http://narovol.narod.ru/_tbkp/New_MSDN_ ... x_msdn.htm

В ГЛАВНОЙ СТРАНИЦЕ ЕСТЬ СПИСОК ФАЙЛОВ СКРИПТА
<script language="JavaScript" src="2%20Меню%20MSDN-Windows%20API_files/tree0000.js"></script>
<script language="JavaScript" src="2%20Меню%20MSDN-Windows%20API_files/tree_ite.js"></script>
<script language="JavaScript" src="2%20Меню%20MSDN-Windows%20API_files/tree_tpl.js"></script>

А ТАКЖЕ ЕСТЬ УПОМИНАНИЕ СПИСКА ИТЕМОВ И СПИСКА КАРТИНОК ИТЕМОВ(ПАПКИ ПРОСТЫЕ ИТЕМЫ, ЛИНИИ И ПР.) КОТОРЫЕ В ЭТИХ СКРИПТАХ КАК МАСИВ ДАНЫХ ОПИСАН
<script language="JavaScript">
<!--//
new tree (TREE_ITEMS, TREE_TPL);
//-->
</script>

все картинки для нодов берутся с инета и несохраняются на винте...
Например иконка папка:'icon_16' : 'icons/folder.gif', // node icon normal
http://vsokovikov.narod.ru/New_MSDN_API ... folder.gif
видимо сменил название сайта: http://narovol.narod.ru/

tree0000.js основная страница
tree_tpl.js список картинок нодов
tree_ite.js список названий нодов


"иконки для дерева"
var TREE_TPL = {
'target' : 'frameset', // name of the frame links will be opened in
// other possible values are: _blank, _parent, _search, _self and _top

'icon_e' : 'icons/empty.gif', // empty image
'icon_l' : 'icons/line.gif', // vertical line

'icon_32' : 'icons/base.gif', // root leaf icon normal
'icon_36' : 'icons/base.gif', // root leaf icon selected

'icon_48' : 'icons/base.gif', // root icon normal
'icon_52' : 'icons/base.gif', // root icon selected
'icon_56' : 'icons/base.gif', // root icon opened
'icon_60' : 'icons/base.gif', // root icon selected

'icon_16' : 'icons/folder.gif', // node icon normal
'icon_20' : 'icons/folderopen.gif', // node icon selected
'icon_24' : 'icons/folderopen.gif', // node icon opened
'icon_28' : 'icons/folderopen.gif', // node icon selected opened

'icon_0' : 'icons/page.gif', // leaf icon normal
'icon_4' : 'icons/page.gif', // leaf icon selected

'icon_2' : 'icons/joinbottom.gif', // junction for leaf
'icon_3' : 'icons/join.gif', // junction for last leaf
'icon_18' : 'icons/plusbottom.gif', // junction for closed node
'icon_19' : 'icons/plus.gif', // junctioin for last closed node
'icon_26' : 'icons/minusbottom.gif',// junction for opened node
'icon_27' : 'icons/minus.gif' // junctioin for last opended node
};












++++++++++++ниже перечень сокращен
'icon_e' : 'icons/empty.gif', // пустышка empty image
'icon_l' :+ 'icons/line.gif', // вертикальная линия типа = | vertical line

'icon_32' :+ 'icons/base.gif', // корневая root, leaf icon normal
'icon_36' :+ 'icons/base.gif', // корневая root, leaf icon selected

'icon_48' :+ 'icons/base.gif', // корневая root, root icon normal
'icon_52' :+ 'icons/base.gif', // корневая root, root icon selected
'icon_56' :+ 'icons/base.gif', // корневая root, root icon opened
'icon_60' :+ 'icons/base.gif', // корневая root, root icon selected

'icon_16' :+ 'icons/folder.gif', // папка свернута, node icon normal
'icon_20' :+ 'icons/folderopen.gif', // папка развернута, node icon selected
'icon_24' :+ 'icons/folderopen.gif', // папка развернута, node icon opened
'icon_28' :+ 'icons/folderopen.gif', // папка развернута, node icon selected opened

'icon_0' :+ 'icons/page.gif', // картинка для итема, leaf icon normal
'icon_4' :+ 'icons/page.gif', // картинка для итема, leaf icon selected

'icon_2' :+ 'icons/joinbottom.gif', // линия тройник, ответвление, junction for leaf
'icon_3' :+ 'icons/join.gif', // линия последнего итема, junction for last leaf
'icon_18' :+ 'icons/plusbottom.gif', // кнопка плюс с итемом ниже, junction for closed node
'icon_19' :+ 'icons/plus.gif', // кнопка плюс, junctioin for last closed node
'icon_26' :+ 'icons/minusbottom.gif',// кнопка минус с итемом ниже, junction for opened node
'icon_27' :+ 'icons/minus.gif' // кнопка минус, junctioin for last opended node

"наверное создание дерева"
// Title: Дерево просмотра (Tree View)
// Version: 1.1
// Date:8-07-2004 (mm-dd-yyyy)



function tree (a_items, a_template) {

this.a_tpl = a_template;
this.a_config = a_items;
this.o_root = this;
this.a_index = [];
this.o_selected = null;
this.n_depth = -1;

var o_icone = new Image(),
o_iconl = new Image();

СОХРАНЯЕМ СТАРЫЕ ДАНЫЕ
o_icone.src = a_template['icon_e'];
o_iconl.src = a_template['icon_l'];
a_template['im_e'] = o_icone;
a_template['im_l'] = o_iconl;



for (var i = 0; i < 64; i++)
if (a_template['icon_' + i]) { ТУТ ЕСТЬ СПИСОК КАРТИНОК ДЛЯ ИТЕМОВ
var o_icon = new Image();
a_template['im_' + i] = o_icon;
o_icon.src = a_template['icon_' + i]; ТУТ ЕСТЬ СПИСОК КАРТИНОК ДЛЯ ИТЕМОВ
}


this.toggle = function (n_id) { var o_item = this.a_index[n_id]; o_item.open(o_item.b_opened) };
this.select = function (n_id) { return this.a_index[n_id].select(); };
this.mout = function (n_id) { this.a_index[n_id].upstatus(true) };
this.mover = function (n_id) { this.a_index[n_id].upstatus() };

this.a_children = [];
for (var i = 0; i < a_items.length; i++)
new tree_item(this, i);

this.n_id = trees.length;
trees[this.n_id] = this;

for (var i = 0; i < this.a_children.length; i++) {
document.write(this.a_children[i].init());
this.a_children[i].open();
}
}



function tree_item (o_parent, n_order) {

this.n_depth = o_parent.n_depth + 1;
this.a_config = o_parent.a_config[n_order + (this.n_depth ? 2 : 0)];
if (!this.a_config) return;

this.o_root = o_parent.o_root;
this.o_parent = o_parent;
this.n_order = n_order;
this.b_opened = !this.n_depth;

this.n_id = this.o_root.a_index.length;
this.o_root.a_index[this.n_id] = this;
o_parent.a_children[n_order] = this;

this.a_children = [];
for (var i = 0; i < this.a_config.length - 2; i++)
new tree_item(this, i);

this.get_icon = item_get_icon;
this.open = item_open;
this.select = item_select;
this.init = item_init;
this.upstatus = item_upstatus;
this.is_last = function () { return this.n_order == this.o_parent.a_children.length - 1 };
}



function item_open (b_close) {
var o_idiv = get_element('i_div' + this.o_root.n_id + '_' + this.n_id);
if (!o_idiv) return;

if (!o_idiv.innerHTML) {
var a_children = [];
for (var i = 0; i < this.a_children.length; i++)
a_children[i]= this.a_children[i].init();
o_idiv.innerHTML = a_children.join('');
}
o_idiv.style.display = (b_close ? 'none' : 'block');

this.b_opened = !b_close;
var o_jicon = document.images['j_img' + this.o_root.n_id + '_' + this.n_id],
o_iicon = document.images['i_img' + this.o_root.n_id + '_' + this.n_id];
if (o_jicon) o_jicon.src = this.get_icon(true);
if (o_iicon) o_iicon.src = this.get_icon();
this.upstatus();
}



function item_select (b_deselect) {
if (!b_deselect) {
var o_olditem = this.o_root.o_selected;
this.o_root.o_selected = this;
if (o_olditem) o_olditem.select(true);
}
var o_iicon = document.images['i_img' + this.o_root.n_id + '_' + this.n_id];
if (o_iicon) o_iicon.src = this.get_icon();
get_element('i_txt' + this.o_root.n_id + '_' + this.n_id).style.fontWeight = b_deselect ? 'normal' : 'bold';

this.upstatus();
return Boolean(this.a_config[1]);
}



function item_upstatus (b_clear) {
window.setTimeout('window.status="' + (b_clear ? '' : this.a_config[0] + (this.a_config[1] ? ' ('+ this.a_config[1] + ')' : '')) + '"', 10);
}



function item_init () {
var a_offset = [],
o_current_item = this.o_parent;
for (var i = this.n_depth; i > 1; i--) {
a_offset[i] = '<img src="' + this.o_root.a_tpl[o_current_item.is_last() ? 'icon_e' : 'icon_l'] + '" border="0" align="absbottom">';

o_current_item = o_current_item.o_parent;
}
return '<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0">
<tr>
<td nowrap>' + (this.n_depth ? a_offset.join('') + (this.a_children.length
? '<a href="javascript: trees[' + this.o_root.n_id + '].toggle(' + this.n_id + ')" onmouseover="trees[' + this.o_root.n_id + '].mover(' + this.n_id + ')" onmouseout="trees[' + this.o_root.n_id + '].mout(' + this.n_id + ')">
<img src="' + this.get_icon(true) + '" border="0" align="absbottom" name="j_img' + this.o_root.n_id + '_' + this.n_id + '">
</a>'
: '<img src="' + this.get_icon(true) + '" border="0" align="absbottom">') : '')
+ '<a href="' + this.a_config[1] + '" target="' + this.o_root.a_tpl['target'] + '" onclick="return trees[' + this.o_root.n_id + '].select(' + this.n_id + ')" ondblclick="trees[' + this.o_root.n_id + '].toggle(' + this.n_id + ')" onmouseover="trees[' + this.o_root.n_id + '].mover(' + this.n_id + ')" onmouseout="trees[' + this.o_root.n_id + '].mout(' + this.n_id + ')" class="t' + this.o_root.n_id + 'i" id="i_txt' + this.o_root.n_id + '_' + this.n_id + '">
<img src="' + this.get_icon() + '" border="0" align="absbottom" name="i_img' + this.o_root.n_id + '_' + this.n_id + '" class="t' + this.o_root.n_id + 'im">' + this.a_config[0] + '
</a>
</td>
</tr>
</table>' + (this.a_children.length ? '
<div id="i_div' + this.o_root.n_id + '_' + this.n_id + '" style="display:none">
</div>' : '');
}



function item_get_icon (b_junction) {
return this.o_root.a_tpl['icon_' + ((this.n_depth ? 0 : 32) + (this.a_children.length ? 16 : 0) + (this.a_children.length && this.b_opened ? 8 : 0) + (!b_junction && this.o_root.o_selected == this ? 4 : 0) + (b_junction ? 2 : 0) + (b_junction && this.is_last() ? 1 : 0))]; ТУТ ЕСТЬ СПИСОК КАРТИНОК ДЛЯ ИТЕМОВ

}


var trees = [];
get_element = document.all ?
function (s_id) { return document.all[s_id] } :
function (s_id) { return document.getElementById(s_id) };

_________________
искатель истины


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Tree gadget
СообщениеДобавлено: Сб июл 04, 2020 11:48 pm 
Не в сети
профессор

Зарегистрирован: Вс июл 05, 2009 5:55 pm
Сообщений: 405
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 18 раз.
Пункты репутации: 0
например так можно скрыть один из скролов, на оба почемк-то не действует.
SetWindowLong_(GadgetID(1), #GWL_STYLE, GetWindowLong_(GadgetID(1), #GWL_STYLE) | #TVS_NOHSCROLL);

;ShowScrollBar_(GadgetID(1), #SB_HORZ, 0)
ShowScrollBar_(GadgetID(1), #SB_VERT, #False)

А также можно использовать контейнер чтобы скрывать скрол.




Вот еще один рекомендовал делать так, не создавать подуровни.
А когда пользователь кликает развернуть тогда и создавать.
Но это негодится если в одном целая куча итемов.


Вот один из вариантов ктото созавал свой, правда у него свои минусы. НО ПРИКОЛЬНО
http://www.purebasic.info/phpBB3ex/view ... TreeGadget
"или тут код:"
Код:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
 
EnableExplicit
 
UsePNGImageDecoder()
 
#TreeList_NodeState_Closed = #False
#TreeList_NodeState_Expanded = #True
 
#TreeList_LeftMarginPixelSize = 6
 
#TreeListItem_Checkbox = %1
 
Enumeration 0
  #TreeListEvent_None
 
  #TreeListEvent_Checked
  #TreeListEvent_Unchecked
  #TreeListEvent_Closed
  #TreeListEvent_Expanded
EndEnumeration
 
Structure TREELISTITEM
  Text.s
  ImageID.i
  BackColor.i
  FrontColor.i
 
  SubLevel.i
  NodeState.i
  Flags.i
  Data.l
 
  Disabled.i
  Checked.i
EndStructure
 
Structure TREELISTGADGET
  ListIconGadget.i
  List Items.TREELISTITEM()
EndStructure
 
Structure TREELISTSTOCKIMAGES
  Closed.i
  Expanded.i
  Empty.i
  Checked.i
  Unchecked.i
EndStructure
 
Global NewList TL_AllTreeLists.TREELISTGADGET()
 
Global TL_StockImages.TREELISTSTOCKIMAGES
 
 
;------------
 
 
Procedure TL_HasItemSubLevel()
  Protected CurrentSubLevel.i
  Protected Result.i
 
  Result = #False
 
  CurrentSubLevel = TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel
 
  If NextElement(TL_AllTreeLists()\Items())
    If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel > CurrentSubLevel
      Result = #True
    EndIf
   
    PreviousElement(TL_AllTreeLists()\Items())
  EndIf
 
  ProcedureReturn Result
EndProcedure
 
 
Procedure TL_AddListIconItem(Gadget.i, Item.i, *TreeListItem.TREELISTITEM)
  Protected LvItem.LVITEM
  Protected ImageID.i
 
  If TL_HasItemSubLevel()
    If *TreeListItem\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed
      ImageID = ImageID(TL_StockImages\Closed)
    Else
      ImageID = ImageID(TL_StockImages\Expanded)
    EndIf
  Else
    If *TreeListItem\Flags & #TreeListItem_Checkbox
      If *TreeListItem\Checked
        ImageID = ImageID(TL_StockImages\Checked)
      Else
        ImageID = ImageID(TL_StockImages\Unchecked)
      EndIf
    Else
      ImageID = *TreeListItem\ImageID
    EndIf
  EndIf
 
  AddGadgetItem(Gadget, Item, *TreeListItem\Text, ImageID)
  LvItem\iItem = Item
  LvItem\iSubItem = 0
  LvItem\mask = #LVIF_INDENT
 
  If *TreeListItem\FrontColor <> #PB_Ignore
    SetGadgetItemColor(Gadget, Item, #PB_Gadget_FrontColor, *TreeListItem\FrontColor)
  EndIf
  If *TreeListItem\BackColor <> #PB_Ignore
    SetGadgetItemColor(Gadget, Item, #PB_Gadget_BackColor, *TreeListItem\BackColor)
  EndIf
 
  If SendMessage_(GadgetID(Gadget), #LVM_GETITEM, 0, @LvItem)
    LvItem\iIndent = *TreeListItem\SubLevel
    SendMessage_(GadgetID(Gadget), #LVM_SETITEM, 0, @LvItem)
  EndIf
 
  SetGadgetItemData(Gadget, Item, *TreeListItem)
EndProcedure
 
 
;------------
 
 
Procedure GetTreeListItemFlags(Gadget.i, Item.i, *Item)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  ProcedureReturn TL_AllTreeLists()\Items()\Flags
EndProcedure
 
 
Procedure GetTreeListItemNodeState(Gadget.i, Item.i, *Item)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  ProcedureReturn TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState
EndProcedure
 
 
Procedure SetTreeListItemNodeState(Gadget.i, Item.i, *Item.TREELISTITEM, State.i)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  Protected ChangingSubLevel.i
  Protected VisibleElementsCount.i
  Protected VisibleLockedSubLevel.i
 
  Protected CursorState.i
 
  *Item\NodeState = State
 
  VisibleElementsCount = 0
  VisibleLockedSubLevel = -1
 
  ResetList(TL_AllTreeLists()\Items())
  While NextElement(TL_AllTreeLists()\Items())
    If @TL_AllTreeLists()\Items() = *Item
      VisibleElementsCount + 1
      Break
    EndIf
   
    If VisibleLockedSubLevel = -1
      VisibleElementsCount + 1
    Else
      If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel <= VisibleLockedSubLevel
        VisibleLockedSubLevel = -1
        VisibleElementsCount + 1
      EndIf
    EndIf
   
    If TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed And VisibleLockedSubLevel = -1
      VisibleLockedSubLevel = TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel
    EndIf
  Wend
 
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
 
  If TL_HasItemSubLevel()
    CursorState = GetGadgetState(Gadget)
   
    If *Item\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed
      RemoveGadgetItem(Gadget, VisibleElementsCount - 1)
      TL_AddListIconItem(Gadget, VisibleElementsCount - 1, *Item)
    Else
      RemoveGadgetItem(Gadget, VisibleElementsCount - 1)
      TL_AddListIconItem(Gadget, VisibleElementsCount - 1, *Item)
    EndIf
   
    SetGadgetState(Gadget, CursorState)
  EndIf
 
  If ListIndex(TL_AllTreeLists()\Items()) + 1 = ListSize(TL_AllTreeLists()\Items())
    ProcedureReturn
  EndIf
 
  Select State
  Case #TreeList_NodeState_Closed
    ChangingSubLevel = TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel
   
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), GetGadgetItemData(Gadget, VisibleElementsCount))
    While TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel > ChangingSubLevel
      RemoveGadgetItem(Gadget, VisibleElementsCount)
     
      If GetGadgetItemData(Gadget, VisibleElementsCount)
        ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), GetGadgetItemData(Gadget, VisibleElementsCount))
      Else
        Break
      EndIf
    Wend
   
  Case #TreeList_NodeState_Expanded
    ChangingSubLevel = *Item\SubLevel
    VisibleLockedSubLevel = -1
   
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
   
    While NextElement(TL_AllTreeLists()\Items())
      If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel > ChangingSubLevel
        If VisibleLockedSubLevel = -1
          TL_AddListIconItem(Gadget, VisibleElementsCount, @TL_AllTreeLists()\Items())
          VisibleElementsCount + 1
        Else
          If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel <= VisibleLockedSubLevel
            VisibleLockedSubLevel = -1
            TL_AddListIconItem(Gadget, VisibleElementsCount, @TL_AllTreeLists()\Items())
            VisibleElementsCount + 1
          EndIf
        EndIf
       
        If TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed And VisibleLockedSubLevel = -1
          VisibleLockedSubLevel = TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel
        EndIf
      Else
        Break
      EndIf
    Wend
  EndSelect
EndProcedure
 
 
 
Procedure GetTreeListItemSubLevel(Gadget.i, Item.i, *Item)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  ProcedureReturn TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel
EndProcedure
 
 
Procedure GetTreeListItemData(Gadget.i, Item.i, *Item)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  ProcedureReturn TL_AllTreeLists()\Items()\Data
EndProcedure
 
 
Procedure SetTreeListItemData(Gadget.i, Item.i, *Item, NewData.i)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  TL_AllTreeLists()\Items()\Data = NewData
EndProcedure
 
 
Procedure.s GetTreeListItemText(Gadget.i, Item.i, *Item)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn ""
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  ProcedureReturn TL_AllTreeLists()\Items()\Text
EndProcedure
 
 
Procedure SetTreeListItemText(Gadget.i, Item.i, *Item.TREELISTITEM, Text.s)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
    *Item = @TL_AllTreeLists()\Items()
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  TL_AllTreeLists()\Items()\Text = Text
 
  Protected VisibleElementsCount.i
  Protected VisibleLockedSubLevel.i
  Protected CurrentTestSubLevel.i
 
  VisibleElementsCount = 0
  VisibleLockedSubLevel = -1
 
  ResetList(TL_AllTreeLists()\Items())
  While NextElement(TL_AllTreeLists()\Items())
    If @TL_AllTreeLists()\Items() = *Item
      Break
    EndIf
   
    If VisibleLockedSubLevel = -1
      VisibleElementsCount + 1
    Else
      If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel <= VisibleLockedSubLevel
        VisibleLockedSubLevel = -1
        VisibleElementsCount + 1
      EndIf
    EndIf
   
    If TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed And VisibleLockedSubLevel = -1
      VisibleLockedSubLevel = TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel
    EndIf
  Wend
 
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  CurrentTestSubLevel = *Item\SubLevel
 
  SendMessage_(GadgetID(Gadget), #WM_SETREDRAW, #False, 0)
 
  If *Item\SubLevel > 0
    While PreviousElement(TL_AllTreeLists()\Items())
      If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel = CurrentTestSubLevel - 1
        If TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed
          Break
        Else
          CurrentTestSubLevel - 1
         
          If CurrentTestSubLevel = 0
            RemoveGadgetItem(Gadget, VisibleElementsCount)
            ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
            TL_AddListIconItem(Gadget, VisibleElementsCount, @TL_AllTreeLists()\Items())
           
            Break
          EndIf
        EndIf
      EndIf
    Wend
  Else
    RemoveGadgetItem(Gadget, VisibleElementsCount)
    TL_AddListIconItem(Gadget, VisibleElementsCount, @TL_AllTreeLists()\Items())
  EndIf
 
  SendMessage_(GadgetID(Gadget), #WM_SETREDRAW, #True, 0)
  InvalidateRect_(GadgetID(Gadget), 0, 0)
EndProcedure
 
 
Procedure GetTreeListItemColor(Gadget.i, Item.i, *Item, ColorType.i)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  Select ColorType
  Case #PB_Gadget_FrontColor
    ProcedureReturn TL_AllTreeLists()\Items()\FrontColor
   
  Case #PB_Gadget_BackColor
    ProcedureReturn TL_AllTreeLists()\Items()\BackColor
  EndSelect
EndProcedure
 
 
Procedure SetTreeListItemColor(Gadget.i, Item.i, *Item.TREELISTITEM, ColorType.i, Color.i)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
    *Item = @TL_AllTreeLists()\Items()
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  Select ColorType
  Case #PB_Gadget_FrontColor
    TL_AllTreeLists()\Items()\FrontColor = Color
   
  Case #PB_Gadget_BackColor
    TL_AllTreeLists()\Items()\BackColor = Color
  EndSelect
 
  Protected VisibleElementsCount.i
  Protected VisibleLockedSubLevel.i
  Protected CurrentTestSubLevel.i
 
  VisibleElementsCount = 0
  VisibleLockedSubLevel = -1
 
  ResetList(TL_AllTreeLists()\Items())
  While NextElement(TL_AllTreeLists()\Items())
    If @TL_AllTreeLists()\Items() = *Item
      Break
    EndIf
   
    If VisibleLockedSubLevel = -1
      VisibleElementsCount + 1
    Else
      If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel <= VisibleLockedSubLevel
        VisibleLockedSubLevel = -1
        VisibleElementsCount + 1
      EndIf
    EndIf
   
    If TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed And VisibleLockedSubLevel = -1
      VisibleLockedSubLevel = TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel
    EndIf
  Wend
 
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  CurrentTestSubLevel = *Item\SubLevel
 
  SendMessage_(GadgetID(Gadget), #WM_SETREDRAW, #False, 0)
 
  If *Item\SubLevel > 0
    While PreviousElement(TL_AllTreeLists()\Items())
      If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel = CurrentTestSubLevel - 1
        If TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed
          Break
        Else
          CurrentTestSubLevel - 1
         
          If CurrentTestSubLevel = 0
            RemoveGadgetItem(Gadget, VisibleElementsCount)
            ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
            TL_AddListIconItem(Gadget, VisibleElementsCount, @TL_AllTreeLists()\Items())
           
            Break
          EndIf
        EndIf
      EndIf
    Wend
  Else
    RemoveGadgetItem(Gadget, VisibleElementsCount)
    TL_AddListIconItem(Gadget, VisibleElementsCount, @TL_AllTreeLists()\Items())
  EndIf
 
  SendMessage_(GadgetID(Gadget), #WM_SETREDRAW, #True, 0)
  InvalidateRect_(GadgetID(Gadget), 0, 0)
EndProcedure
 
 
;------------
 
 
Procedure DisableTreeListItem(Gadget.i, Item.i, *Item, Disabled.i)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  TL_AllTreeLists()\Items()\Disabled = Disabled
EndProcedure
 
 
Procedure CheckTreeListItem(Gadget.i, Item.i, *Item.TREELISTITEM, Checked.i)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
    *Item = @TL_AllTreeLists()\Items()
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  TL_AllTreeLists()\Items()\Checked = Checked
 
  Protected VisibleElementsCount.i
  Protected VisibleLockedSubLevel.i
  Protected CurrentTestSubLevel.i
 
  VisibleElementsCount = 0
  VisibleLockedSubLevel = -1
 
  ResetList(TL_AllTreeLists()\Items())
  While NextElement(TL_AllTreeLists()\Items())
    If @TL_AllTreeLists()\Items() = *Item
      Break
    EndIf
   
    If VisibleLockedSubLevel = -1
      VisibleElementsCount + 1
    Else
      If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel <= VisibleLockedSubLevel
        VisibleLockedSubLevel = -1
        VisibleElementsCount + 1
      EndIf
    EndIf
   
    If TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed And VisibleLockedSubLevel = -1
      VisibleLockedSubLevel = TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel
    EndIf
  Wend
 
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  CurrentTestSubLevel = *Item\SubLevel
 
  SendMessage_(GadgetID(Gadget), #WM_SETREDRAW, #False, 0)
 
  If *Item\SubLevel > 0
    While PreviousElement(TL_AllTreeLists()\Items())
      If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel = CurrentTestSubLevel - 1
        If TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed
          Break
        Else
          CurrentTestSubLevel - 1
         
          If CurrentTestSubLevel = 0
            RemoveGadgetItem(Gadget, VisibleElementsCount)
            ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
            TL_AddListIconItem(Gadget, VisibleElementsCount, @TL_AllTreeLists()\Items())
           
            Break
          EndIf
        EndIf
      EndIf
    Wend
  Else
    RemoveGadgetItem(Gadget, VisibleElementsCount)
    TL_AddListIconItem(Gadget, VisibleElementsCount, @TL_AllTreeLists()\Items())
  EndIf
 
  SendMessage_(GadgetID(Gadget), #WM_SETREDRAW, #True, 0)
  InvalidateRect_(GadgetID(Gadget), 0, 0)
EndProcedure
 
 
Procedure IsTreeListItemDisabled(Gadget.i, Item.i, *Item)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  ProcedureReturn TL_AllTreeLists()\Items()\Disabled
EndProcedure
 
 
Procedure IsTreeListItemChecked(Gadget.i, Item.i, *Item)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  ProcedureReturn TL_AllTreeLists()\Items()\Checked
EndProcedure
 
 
;------------
 
 
Procedure TreeListGadget(Gadget.i, x.i, y.i, Width.i, Height.i, Columns.s, Flags.i = 0)
  Protected ColumnCount.i = (CountString(Columns, #LF$) + 1) / 2
  Protected ColumnIndex.i
  Protected Result.i
 
  If TL_StockImages\Closed = 0 And TL_StockImages\Expanded = 0
    TL_StockImages\Closed = CatchImage(#PB_Any, ?TL_Image_Closed)
    TL_StockImages\Expanded = CatchImage(#PB_Any, ?TL_Image_Expanded)
    TL_StockImages\Empty = CatchImage(#PB_Any, ?TL_Image_Empty)
    TL_StockImages\Checked = CatchImage(#PB_Any, ?TL_Image_Checked)
    TL_StockImages\Unchecked = CatchImage(#PB_Any, ?TL_Image_Unchecked)
  EndIf
 
  Flags = Flags & ~#PB_ListIcon_MultiSelect & ~#PB_ListIcon_CheckBoxes & ~#PB_ListIcon_HeaderDragDrop
 
  If Gadget = #PB_Any
    Gadget = ListIconGadget(Gadget, x, y, Width, Height, StringField(Columns, 1, #LF$), Val(StringField(Columns, 2, #LF$)), Flags)
    If Gadget
      Result = Gadget
    Else
      ProcedureReturn #False
    EndIf
  Else
    If ListIconGadget(Gadget, x, y, Width, Height, StringField(Columns, 1, #LF$), Val(StringField(Columns, 2, #LF$)), Flags)
      Result = #True
    Else
      ProcedureReturn #False
    EndIf
  EndIf
 
  For ColumnIndex = 1 To ColumnCount - 1
    AddGadgetColumn(Gadget, ColumnIndex, StringField(Columns, ColumnIndex * 2 + 1, #LF$), Val(StringField(Columns, ColumnIndex * 2 + 2, #LF$)))
  Next
 
  AddElement(TL_AllTreeLists())
  TL_AllTreeLists()\ListIconGadget = Gadget
 
  SetGadgetData(Gadget, @TL_AllTreeLists())
EndProcedure
 
 
Procedure FreeTreeListGadget(Gadget.i)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
  ClearList(TL_AllTreeLists()\Items())
  ClearGadgetItems(TL_AllTreeLists()\ListIconGadget)
  FreeGadget(TL_AllTreeLists()\ListIconGadget)
  DeleteElement(TL_AllTreeLists())
EndProcedure
 
 
 
Procedure AddTreeListItem(Gadget.i, Item.i, Text.s, SubLevel.i = 0, NodeState.i = #PB_Ignore, ImageID.i = #PB_Ignore, Flags.i = 0) ; Returns the position of the new item
  Protected *TreeListItem.TREELISTITEM
 
  Protected CurrentTestSubLevel.i
 
  Protected VisibleElementsCount.i
  Protected VisibleLockedSubLevel.i
 
  If NodeState = #PB_Ignore
     NodeState = #TreeList_NodeState_Expanded
  EndIf
 
  If ImageID = #PB_Ignore
     ImageID = ImageID(TL_StockImages\Empty)
  EndIf
 
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = -1 Or Item >= ListSize(TL_AllTreeLists()\Items())
    LastElement(TL_AllTreeLists()\Items())
    AddElement(TL_AllTreeLists()\Items())
    Item = ListSize(TL_AllTreeLists()\Items()) - 1
  Else
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
    InsertElement(TL_AllTreeLists()\Items())
  EndIf
 
  *TreeListItem = @TL_AllTreeLists()\Items()
   
  TL_AllTreeLists()\Items()\Text = Text
  TL_AllTreeLists()\Items()\ImageID = ImageID
  TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel = SubLevel
  TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = NodeState
  TL_AllTreeLists()\Items()\Disabled = #False
  TL_AllTreeLists()\Items()\Flags = Flags
  TL_AllTreeLists()\Items()\FrontColor = #PB_Ignore
  TL_AllTreeLists()\Items()\BackColor = #PB_Ignore
 
  VisibleElementsCount = 0
  VisibleLockedSubLevel = -1
 
  ResetList(TL_AllTreeLists()\Items())
  While NextElement(TL_AllTreeLists()\Items())
    If @TL_AllTreeLists()\Items() = *TreeListItem
      Break
    EndIf
   
    If VisibleLockedSubLevel = -1
      VisibleElementsCount + 1
    Else
      If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel <= VisibleLockedSubLevel
        VisibleLockedSubLevel = -1
        VisibleElementsCount + 1
      EndIf
    EndIf
   
    If TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed And VisibleLockedSubLevel = -1
      VisibleLockedSubLevel = TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel
    EndIf
  Wend
 
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *TreeListItem)
  CurrentTestSubLevel = SubLevel
 
  If SubLevel > 0
    While PreviousElement(TL_AllTreeLists()\Items())
      If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel = CurrentTestSubLevel - 1
        If TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed
          If CurrentTestSubLevel <> SubLevel
            Break
          EndIf
        EndIf
       
        CurrentTestSubLevel - 1
       
        If CurrentTestSubLevel = 0
         
          ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *TreeListItem)
          If PreviousElement(TL_AllTreeLists()\Items())
            If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel < *TreeListItem\SubLevel
              RemoveGadgetItem(Gadget, VisibleElementsCount - 1)
              TL_AddListIconItem(Gadget, VisibleElementsCount - 1, @TL_AllTreeLists()\Items())
            EndIf
          EndIf
         
          Break
        EndIf
      EndIf
    Wend
  EndIf
 
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *TreeListItem)
  CurrentTestSubLevel = SubLevel
 
  If SubLevel > 0
    While PreviousElement(TL_AllTreeLists()\Items())
      If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel = CurrentTestSubLevel - 1
        If TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed
          Break
        Else
          CurrentTestSubLevel - 1
         
          If CurrentTestSubLevel = 0
            ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *TreeListItem)
            TL_AddListIconItem(TL_AllTreeLists()\ListIconGadget, VisibleElementsCount, *TreeListItem)
            Break
          EndIf
        EndIf
      EndIf
    Wend
  Else
    TL_AddListIconItem(TL_AllTreeLists()\ListIconGadget, VisibleElementsCount, *TreeListItem)
  EndIf
 
  ProcedureReturn Item
EndProcedure
 
 
Procedure RemoveTreeListItem(Gadget.i, Item.i, *Item.TREELISTITEM)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
 
  If Item = #PB_Ignore And *Item = #PB_Ignore
    ProcedureReturn 0
  EndIf
 
  If Item <> #PB_Ignore
    SelectElement(TL_AllTreeLists()\Items(), Item)
    *Item = @TL_AllTreeLists()\Items()
  ElseIf *Item <> #PB_Ignore
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
  EndIf
 
  If TL_HasItemSubLevel() = #False
    Protected VisibleElementsCount.i
    Protected VisibleLockedSubLevel.i
   
    Protected CurrentTestSubLevel.i
   
    Protected ItemDeleted.i
   
   
    VisibleElementsCount = 0
    VisibleLockedSubLevel = -1
   
    ResetList(TL_AllTreeLists()\Items())
    While NextElement(TL_AllTreeLists()\Items())
      If @TL_AllTreeLists()\Items() = *Item
        Break
      EndIf
     
      If VisibleLockedSubLevel = -1
        VisibleElementsCount + 1
      Else
        If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel <= VisibleLockedSubLevel
          VisibleLockedSubLevel = -1
          VisibleElementsCount + 1
        EndIf
      EndIf
     
      If TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed And VisibleLockedSubLevel = -1
        VisibleLockedSubLevel = TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel
      EndIf
    Wend
   
    ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
    CurrentTestSubLevel = *Item\SubLevel
   
    ItemDeleted = #False
   
    If *Item\SubLevel > 0
      While PreviousElement(TL_AllTreeLists()\Items())
        If TL_AllTreeLists()\Items()\SubLevel = CurrentTestSubLevel - 1
          If TL_AllTreeLists()\Items()\NodeState = #TreeList_NodeState_Closed
            Break
          Else
            CurrentTestSubLevel - 1
           
            If CurrentTestSubLevel = 0
              RemoveGadgetItem(TL_AllTreeLists()\ListIconGadget, VisibleElementsCount)
             
              ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
              DeleteElement(TL_AllTreeLists()\Items())
             
              ItemDeleted = #True
             
              If TL_HasItemSubLevel() = #False
                RemoveGadgetItem(Gadget, VisibleElementsCount - 1)
                TL_AddListIconItem(Gadget, VisibleElementsCount - 1, @TL_AllTreeLists()\Items())
              EndIf
             
              Break
            EndIf
          EndIf
        EndIf
      Wend
    Else
      RemoveGadgetItem(TL_AllTreeLists()\ListIconGadget, VisibleElementsCount)
    EndIf
   
    If ItemDeleted = #False
      ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), *Item)
      DeleteElement(TL_AllTreeLists()\Items())
    EndIf
   
    ProcedureReturn #True
  EndIf
 
  ProcedureReturn #False
EndProcedure
 
 
Procedure GetTreeListState(Gadget.i)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), GetGadgetItemData(Gadget, GetGadgetState(Gadget)))
  ProcedureReturn ListIndex(TL_AllTreeLists()\Items())
EndProcedure
 
 
Procedure ClearTreeListItems(Gadget.i)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
  ClearList(TL_AllTreeLists()\Items())
  ClearGadgetItems(TL_AllTreeLists()\ListIconGadget)
EndProcedure
 
 
Procedure CountTreeListItems(Gadget.i)
  ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists(), GetGadgetData(Gadget))
  ProcedureReturn ListSize(TL_AllTreeLists()\Items())
EndProcedure
 
 
;------------
 
 
Procedure DispatchTreeListEvent()
  Protected EventGadget.i
  Protected EventType.i
  Protected GadgetItemData.i
  Protected Result.i
 
  EventGadget = EventGadget()
  EventType = EventType()
  GadgetItemData = GetGadgetItemData(EventGadget(), GetGadgetState(EventGadget()))
  Result = #TreeListEvent_None
 
  ForEach TL_AllTreeLists()
    If EventGadget = TL_AllTreeLists()\ListIconGadget And GetGadgetState(EventGadget) <> -1 And IsTreeListItemDisabled(EventGadget(), #PB_Ignore, GadgetItemData) = 0
      Select EventType
      Case #PB_EventType_LeftClick
        Define ScrollInfo.SCROLLINFO
       
        ScrollInfo\cbSize = SizeOf(SCROLLINFO)
        ScrollInfo\fMask = #SIF_POS
       
        If GetScrollInfo_(GadgetID(EventGadget), #SB_HORZ, @ScrollInfo)
          If WindowMouseX(0) > GadgetX(EventGadget) - ScrollInfo\nPos + #TreeList_LeftMarginPixelSize + 16 * GetTreeListItemSubLevel(EventGadget, #PB_Ignore, GadgetItemData)
            If WindowMouseX(0) < GadgetX(EventGadget) - ScrollInfo\nPos + 16 + #TreeList_LeftMarginPixelSize + 16 * GetTreeListItemSubLevel(EventGadget, #PB_Ignore, GadgetItemData)
              ChangeCurrentElement(TL_AllTreeLists()\Items(), GadgetItemData)
              If GetTreeListItemFlags(EventGadget, #PB_Ignore, GadgetItemData) & #TreeListItem_Checkbox And TL_HasItemSubLevel() = 0
                Protected CurrentState = GetGadgetState(EventGadget)
               
                If IsTreeListItemChecked(EventGadget, #PB_Ignore, GadgetItemData)
                  CheckTreeListItem(EventGadget, #PB_Ignore, GadgetItemData, #False)
                  Result = #TreeListEvent_Unchecked
                Else
                  CheckTreeListItem(EventGadget, #PB_Ignore, GadgetItemData, #True)
                  Result = #TreeListEvent_Checked
                EndIf
               
                SetGadgetState(EventGadget, CurrentState)
              Else
                Select GetTreeListItemNodeState(EventGadget, #PB_Ignore, GadgetItemData)
                Case #TreeList_NodeState_Closed
                  SetTreeListItemNodeState(EventGadget, #PB_Ignore, GadgetItemData, #TreeList_NodeState_Expanded)
                  Result = #TreeListEvent_Expanded
                 
                Case #TreeList_NodeState_Expanded
                  SetTreeListItemNodeState(EventGadget, #PB_Ignore, GadgetItemData, #TreeList_NodeState_Closed)
                  Result = #TreeListEvent_Closed
                 
                EndSelect
              EndIf
            EndIf
          EndIf
        EndIf
       
      Case #PB_EventType_LeftDoubleClick
        Select GetTreeListItemNodeState(EventGadget(), #PB_Ignore, GadgetItemData)
        Case #TreeList_NodeState_Closed
          SetTreeListItemNodeState(EventGadget(), #PB_Ignore, GadgetItemData, #TreeList_NodeState_Expanded)
          Result = #TreeListEvent_Expanded
         
        Case #TreeList_NodeState_Expanded
          SetTreeListItemNodeState(EventGadget(), #PB_Ignore, GadgetItemData, #TreeList_NodeState_Closed)
          Result = #TreeListEvent_Closed
         
        EndSelect
       
      EndSelect
     
      Break
    EndIf
  Next
 
  ProcedureReturn Result
EndProcedure
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Enumeration
  #Gadget_TreeList
  #Gadget_InsertSubitem
  #Gadget_Delete
  #Gadget_InsertAbove
EndEnumeration
 
OpenWindow(0, 0, 0, 420, 354, "Test", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_ScreenCentered)
 
TreeListGadget(#Gadget_TreeList, 10, 10, 400, 300, "Name" + #LF$ + "170" + #LF$ + "Quantity" + #LF$ + "100" + #LF$ + "Price" + #LF$ + "100", #PB_ListIcon_FullRowSelect)
ButtonGadget(#Gadget_InsertSubitem, 10, 320, 100, 24, "Insert subitem")
ButtonGadget(#Gadget_Delete, 120, 320, 100, 24, "Delete")
ButtonGadget(#Gadget_InsertAbove, 230, 320, 100, 24, "Insert above")
 
CatchImage(0, ?ExampleIcon)
 
Define Position.i
 
Position = AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, -1, "Red category (disabled)", 0, #PB_Ignore, ImageID(0))
SetTreeListItemColor(#Gadget_TreeList, Position, #PB_Ignore, #PB_Gadget_BackColor, $8888FF)
;DisableTreeListItem(#Gadget_TreeList, 0, #PB_Ignore, 1)
 
  AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, -1, "Sub-category 1", 1, #TreeList_NodeState_Closed, ImageID(0))
 
    Position = AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, -1, "Checkbox (disabed)", 2, #PB_Ignore, #PB_Ignore, #TreeListItem_Checkbox)
    CheckTreeListItem(#Gadget_TreeList, Position, #PB_Ignore, 1)
    DisableTreeListItem(#Gadget_TreeList, Position, #PB_Ignore, 1)
    SetTreeListItemColor(#Gadget_TreeList, Position, #PB_Ignore, #PB_Gadget_FrontColor, $AAAAAA)
   
    Position = AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, -1, "Checkbox (disabed)", 2, #PB_Ignore, #PB_Ignore, #TreeListItem_Checkbox)
    DisableTreeListItem(#Gadget_TreeList, Position, #PB_Ignore, 1)
    SetTreeListItemColor(#Gadget_TreeList, Position, #PB_Ignore, #PB_Gadget_FrontColor, $AAAAAA)
   
  AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, -1, "Sub-category 2", 1, #PB_Ignore, ImageID(0))
    AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, -1, "Checkbox", 2, #PB_Ignore, #PB_Ignore, #TreeListItem_Checkbox)
    AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, -1, "Checkbox", 2, #PB_Ignore, #PB_Ignore, #TreeListItem_Checkbox)
   
Position = AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, -1, "Green category", 0, #TreeList_NodeState_Expanded, ImageID(0))
SetTreeListItemColor(#Gadget_TreeList, Position, #PB_Ignore, #PB_Gadget_BackColor, $88FF88)
 
  AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, -1, "Image item" + #LF$ + "7" + #LF$ + "30 $", 1, #PB_Ignore, ImageID(0))
  AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, -1, "Image item" + #LF$ + "2" + #LF$ + "10 $", 1, #PB_Ignore, ImageID(0))
  Position = AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, -1, "Sub-category", 1, #TreeList_NodeState_Closed, #PB_Ignore)
 
    AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, -1, "No image here" + #LF$ + "136" + #LF$ + "0.99 $", 2, #PB_Ignore, #PB_Ignore)
    AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, -1, "No image here" + #LF$ + "35" + #LF$ + "0.99 $", 2, #PB_Ignore, #PB_Ignore)
 
Repeat
  Define Event.i = WaitWindowEvent()
  Define TreeListEvent.i
 
  Select Event
  Case #PB_Event_Gadget
    Select EventGadget()
    Case #Gadget_TreeList
      TreeListEvent = DispatchTreeListEvent()
     
      Select TreeListEvent
      Case #TreeListEvent_Checked
        Debug "You activated a checkbox"
       
      Case #TreeListEvent_Unchecked
        Debug "You deactivated a checkbox"
       
      Case #TreeListEvent_Closed
        Debug "You closed a category"
       
      Case #TreeListEvent_Expanded
        Debug "You expanded a category"
       
      Default
        Select EventType()
        Case #PB_EventType_Change
          Debug "You changed the selected item"
         
        EndSelect
      EndSelect
     
    Case #Gadget_InsertSubitem
      If GetGadgetState(#Gadget_TreeList) <> -1
        AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, GetTreeListState(#Gadget_TreeList) + 1, "Sublevel " + Str(GetTreeListItemSubLevel(#Gadget_TreeList, GetTreeListState(#Gadget_TreeList), #PB_Ignore) + 1), GetTreeListItemSubLevel(#Gadget_TreeList, GetTreeListState(#Gadget_TreeList), #PB_Ignore) + 1, #PB_Ignore, ImageID(0))
      EndIf
     
    Case #Gadget_Delete
      If GetGadgetState(#Gadget_TreeList) <> -1
        RemoveTreeListItem(#Gadget_TreeList, #PB_Ignore, GetGadgetItemData(#Gadget_TreeList, GetGadgetState(#Gadget_TreeList)))
      EndIf
     
    Case #Gadget_InsertAbove
      If GetGadgetState(#Gadget_TreeList) <> -1
        AddTreeListItem(#Gadget_TreeList, GetTreeListState(#Gadget_TreeList), "Inserted item", GetTreeListItemSubLevel(#Gadget_TreeList, GetTreeListState(#Gadget_TreeList), #PB_Ignore), #TreeList_NodeState_Expanded, ImageID(0))
      EndIf
    EndSelect
   
  Case #PB_Event_CloseWindow
    End
   
  EndSelect
ForEver
 
 
 
DataSection
  ExampleIcon:
 Data.b -119, 80, 78, 71, 13, 10, 26, 10, 0, 0, 0, 13, 73, 72, 68, 82, 0, 0, 0, 16, 0, 0, 0, 16, 8, 6, 0, 0, 0, 31, -13, -1, 97, 0, 0, 0, 7, 116, 73, 77, 69, 7, -38, 8, 14, 12, 59, 41, -40, -60
  Data.b 39, 43, 0, 0, 0, 9, 112, 72, 89, 115, 0, 0, 11, 18, 0, 0, 11, 18, 1, -46, -35, 126, -4, 0, 0, 0, 4, 103, 65, 77, 65, 0, 0, -79, -113, 11, -4, 97, 5, 0, 0, 1, 92, 73, 68, 65, 84, 120, -38, 99
  Data.b 96, 24, 104, -64, -40, 63, 105, -6, 127, 74, 12, 96, 1, 17, 46, -18, -98, 4, 21, 78, -103, -65, -111, 33, 39, -47, 31, -123, -42, -112, 98, -125, -72, -64, -38, -54, -116, 44, -37, -113, 30, 59, 5, 113, -127, -87, -79, 17, 92, -16
  Data.b 63, 16, -126, -47, -1, -1, 12, -1, -2, -125, 25, 12, -1, -2, 1, 69, -1, -1, 99, -8, -1, 15, 36, -10, 15, 44, 7, -62, 32, 3, -104, 112, 26, -1, 31, 97, 16, 24, -2, -121, 26, -50, -16, 31, 14, 65, 0, -59, 0, -112
  Data.b -32, -33, 127, 127, 25, 102, 95, -99, -59, -16, -4, -37, 115, -72, 70, -96, 19, -128, 44, -88, -51, -1, 24, -64, 24, -24, 20, 76, 3, -98, 125, 123, -58, 112, -17, -37, 93, -122, 11, 127, -50, 50, 68, 94, 12, 99, 120, 5, -28, -125
  Data.b -99, -50, 0, -47, 4, 115, 13, 3, -36, 126, 104, 44, 64, 108, 103, 96, 104, 60, -34, -64, 112, -26, -13, 57, 6, 9, 126, 49, -122, -29, 127, -114, 51, -52, 56, -45, -61, 80, 99, -43, -51, -80, 100, -31, 86, 120, -40, -128, -120, -16
  Data.b 40, 15, -120, 23, -111, 13, 0, 9, 76, -76, -99, -60, -16, -5, -49, 111, -122, -123, -41, -89, 51, 124, -65, -12, -118, 33, -51, -67, 24, -24, -16, 127, 12, 81, -79, -98, -48, -128, -5, 7, 113, -7, -65, 127, 104, 46, -128, -14, -40, -104
  Data.b -39, 25, 88, -104, 88, 24, 68, 25, -91, 24, -106, 120, 110, 100, 16, 17, 16, 97, -8, -5, 31, 26, 14, 72, 52, 48, -3, -63, 53, -79, -64, 2, -17, 63, 68, -106, -127, -15, 63, 35, 67, -112, 78, 56, 60, -86, -96, -70, -64, -20
  Data.b -101, 55, -17, -62, 29, -84, -86, -86, -120, -26, 2, 88, -36, -61, 34, 9, -22, -28, -1, -16, -88, 100, 96, 80, 83, 83, -126, 90, -124, -106, -108, 39, 78, -99, 73, 86, 74, -92, 10, 0, 0, 4, 39, -28, 124, 97, 98, 106, 79, 0
  Data.b 0, 0, 0, 73, 69, 78, 68, -82, 66, 96, -126
EndDataSection
 
 
 
 
;------------
 
 
DataSection
  TL_Image_Closed:
 Data.b $89,$50,$4E,$47,$0D,$0A,$1A,$0A,$00,$00,$00,$0D,$49,$48,$44,$52,$00,$00,$00,$10
 Data.b $00,$00,$00,$10,$08,$02,$00,$00,$00,$90,$91,$68,$36,$00,$00,$00,$8E,$49,$44,$41
 Data.b $54,$28,$91,$CD,$92,$31,$0A,$03,$21,$10,$45,$DD,$90,$1B,$88,$95,$B7,$F1,$06,$82
 Data.b $20,$9E,$50,$04,$41,$0B,$5B,$CB,$F5,$12,$56,$16,$76,$6A,$A5,$B5,$A9,$97,$4D,$88
 Data.b $42,$8A,$BC,$72,$66,$1E,$FF,$17,$73,$CC,$39,$C1,$0E,$8F,$AD,$EB,$5F,$08,$21,$84
 Data.b $31,$C6,$86,$90,$52,$72,$CE,$D5,$5A,$37,$2A,$11,$42,$8C,$31,$39,$E7,$55,$01,$21
 Data.b $44,$29,$D5,$5A,$C7,$18,$97,$04,$00,$00,$84,$90,$73,$2E,$A5,$5C,$15,$5A,$6B,$4A
 Data.b $29,$21,$C4,$7D,$F5,$BC,$8F,$4A,$29,$D6,$5A,$C6,$18,$C6,$78,$49,$F0,$DE,$53,$4A
 Data.b $21,$84,$6F,$C3,$C1,$BC,$72,$9E,$67,$EF,$7D,$7E,$E6,$F8,$FF,$5F,$FA,$CA,$0B,$A5
 Data.b $2B,$5F,$A3,$23,$DE,$7A,$3F,$00,$00,$00,$00,$49,$45,$4E,$44,$AE,$42,$60,$82
 
 
  TL_Image_Expanded:
 Data.b $89,$50,$4E,$47,$0D,$0A,$1A,$0A,$00,$00,$00,$0D,$49,$48,$44,$52,$00,$00,$00,$10
 Data.b $00,$00,$00,$10,$08,$02,$00,$00,$00,$90,$91,$68,$36,$00,$00,$00,$5F,$49,$44,$41
 Data.b $54,$28,$91,$63,$FC,$FF,$FF,$3F,$03,$29,$80,$89,$24,$D5,$43,$4F,$C3,$81,$03,$07
 Data.b $3A,$3B,$3B,$D1,$45,$FF,$E3,$00,$7B,$F7,$EE,$D5,$D6,$D6,$56,$53,$53,$43,$13,$C7
 Data.b $6E,$C3,$BE,$7D,$FB,$F2,$F2,$F2,$74,$75,$75,$89,$72,$12,$5C,$35,$23,$23,$23,$61
 Data.b $0D,$F8,$55,$33,$30,$30,$B0,$A0,$F1,$4F,$9F,$3E,$FD,$FB,$F7,$EF,$73,$E7,$CE,$41
 Data.b $B8,$09,$09,$09,$68,$0A,$18,$47,$62,$D2,$00,$00,$5D,$CD,$48,$FA,$71,$C2,$C0,$89
 Data.b $00,$00,$00,$00,$49,$45,$4E,$44,$AE,$42,$60,$82
 
  TL_Image_Empty:
 Data.b -119, 80, 78, 71, 13, 10, 26, 10, 0, 0, 0, 13, 73, 72, 68, 82, 0, 0, 0, 16, 0, 0, 0, 16, 8, 6, 0, 0, 0, 31, -13, -1, 97, 0, 0, 0, 7, 116, 73, 77, 69, 7, -38, 8, 14, 13, 33, 41, 105, 43
  Data.b -73, -57, 0, 0, 0, 9, 112, 72, 89, 115, 0, 0, 11, 18, 0, 0, 11, 18, 1, -46, -35, 126, -4, 0, 0, 0, 4, 103, 65, 77, 65, 0, 0, -79, -113, 11, -4, 97, 5, 0, 0, 0, 22, 73, 68, 65, 84, 120, -38, 99
  Data.b 96, -96, 12, -80, 83, -88, 127, 20, -116, -126, 81, 48, 120, 0, 0, 30, -64, 0, 8, -5, 113, 44, 98, 0, 0, 0, 0, 73, 69, 78, 68, -82, 66, 96, -126
 
  TL_Image_Checked:
 Data.b -119, 80, 78, 71, 13, 10, 26, 10, 0, 0, 0, 13, 73, 72, 68, 82, 0, 0, 0, 16, 0, 0, 0, 16, 8, 6, 0, 0, 0, 31, -13, -1, 97, 0, 0, 0, 7, 116, 73, 77, 69, 7, -38, 8, 14, 16, 7, 42, 39, 2
  Data.b 85, 122, 0, 0, 0, 9, 112, 72, 89, 115, 0, 0, 11, 18, 0, 0, 11, 18, 1, -46, -35, 126, -4, 0, 0, 0, 4, 103, 65, 77, 65, 0, 0, -79, -113, 11, -4, 97, 5, 0, 0, 2, 38, 73, 68, 65, 84, 120, -38, -75
  Data.b 82, 75, 107, 19, 81, 20, -2, -18, -99, -103, 36, -45, 16, 80, 68, 83, 23, 86, 68, 91, 16, 117, 83, 16, 92, 8, 46, 68, 68, 20, -92, 96, -36, 40, 90, 40, -120, -18, 93, -71, -15, 55, 8, -30, -50, -91, -108, 116, -45, -123
  Data.b 84, 23, 22, 23, -22, -78, 32, -8, 88, 8, 85, 80, 4, -93, 77, 38, 51, 105, 102, 38, -13, -70, -41, 115, -17, -104, 73, 82, -36, -119, 7, -18, 99, -26, 126, -25, 59, -33, 121, 0, -1, 104, 76, 109, 15, 95, 124, -105, -22, 84
  Data.b 91, 16, -60, -24, -11, 99, -72, 110, 8, -57, 29, -96, -19, -8, -40, -22, -8, 104, 119, 66, -72, 94, 8, -61, -28, -123, -77, -9, -14, 38, 51, -121, 31, 75, -89, -9, 22, 15, -67, 72, 34, 78, 37, -6, 81, -122, 44, -109, 58, 76
  Data.b -85, -105, 64, -48, 53, -91, -17, -124, -42, -115, -69, 107, 26, -85, 9, -126, 48, 25, -79, -58, 12, 63, 9, 28, 39, 2, -103, -108, 90, 34, 103, 12, -75, -118, -127, 84, 16, 1, 109, 113, 38, 11, -68, -42, -77, -35, -113, -14, -56, -54
  Data.b -39, -117, 16, -60, 25, 24, -109, -88, 90, 28, 53, -101, 99, -7, -39, 39, 108, -68, -5, -127, 41, 11, -104, 42, 113, 84, -84, 81, 26, 90, 65, -41, 27, -96, 27, 10, 116, 124, 65, -14, 4, 1, 57, 108, -117, -63, -94, -43, 106, -121
  Data.b 120, -68, -6, 17, 51, -45, 53, -100, 59, 117, 64, -89, -58, -104, -104, 36, 112, -70, 33, 124, -54, 55, 78, 36, -79, 27, 68, -64, 80, 86, 4, -100, 99, 117, -3, 11, 18, 114, -70, 115, -27, 24, 42, 38, -45, 41, 9, -55, -32, 81
  Data.b -48, -126, -96, -29, 4, 80, -39, 90, -106, -52, 37, -46, 42, 25, 76, -25, -37, 92, -33, -60, -66, -35, 54, 22, -50, -52, 80, 49, -103, 46, -92, 24, 9, -56, 107, -16, -85, -19, 67, 117, -57, -91, -74, 29, 111, 52, 113, -30, -22, 10
  Data.b -74, -3, 24, 107, 111, -66, 98, -85, 27, 97, -23, -14, 28, -20, -78, 1, -45, 0, 74, 92, 98, -84, -109, -71, 2, -43, 107, 10, -120, -46, -97, -105, -112, -46, 121, -14, 124, 19, 79, 95, 127, 67, -43, 54, -79, 120, 113, 86, 59, -107
  Data.b 13, 14, 79, 73, 72, 118, 40, 80, 3, -45, 27, 100, -88, -17, -79, 113, -1, -42, -68, 126, 120, -48, -4, -128, -9, -97, 29, 92, 59, 127, 24, -11, 93, 21, 29, 64, -39, -16, -100, 80, -32, -109, 92, 85, 3, 106, 59, 22, 47, -51
  Data.b -95, 76, -31, -18, 61, -38, -128, -63, 25, 110, 47, 28, 69, 54, -106, 116, 94, -58, 29, 4, -54, 20, 40, -51, 24, 77, -98, -127, -21, 23, 102, -11, -65, 87, 111, 91, 56, -72, -65, 10, -51, 60, -60, -115, -35, 11, -126, -23, 122, -107
  Data.b -90, -116, 33, 33, -110, 40, 101, 52, 121, -100, 72, -114, -96, 113, -10, -48, -124, 51, 116, 11, -1, 66, 16, 12, 82, -100, 108, 44, -25, 18, 73, -95, 65, -3, -105, 4, -52, -60, 36, -8, -65, -40, 111, 113, 41, -10, 93, 68, 89, 56
  Data.b -43, 0, 0, 0, 0, 73, 69, 78, 68, -82, 66, 96, -126
 
  TL_Image_Unchecked:
 Data.b -119, 80, 78, 71, 13, 10, 26, 10, 0, 0, 0, 13, 73, 72, 68, 82, 0, 0, 0, 16, 0, 0, 0, 16, 8, 6, 0, 0, 0, 31, -13, -1, 97, 0, 0, 0, 7, 116, 73, 77, 69, 7, -38, 8, 14, 16, 7, 48, -38, 96
  Data.b -84, 0, 0, 0, 0, 9, 112, 72, 89, 115, 0, 0, 11, 18, 0, 0, 11, 18, 1, -46, -35, 126, -4, 0, 0, 0, 4, 103, 65, 77, 65, 0, 0, -79, -113, 11, -4, 97, 5, 0, 0, 1, -104, 73, 68, 65, 84, 120, -38, -75
  Data.b 82, 73, 82, -61, 48, 16, 108, 89, 118, -100, 5, 114, -93, -32, 35, -36, -8, 6, 87, 56, -16, 5, -98, -62, 31, 120, 1, 39, -86, 120, 13, 7, 32, -79, 99, 27, -81, -78, 22, 70, 50, -15, 18, -56, -119, 98, -86, 36, 75, -42
  Data.b 76, 79, 79, -49, 0, 127, 52, 102, -73, -121, -25, 87, 99, -65, 118, 43, 75, -127, 44, 23, 72, -110, 10, 113, 82, 99, 27, 23, -40, 68, 5, -74, 81, -123, 36, -83, -64, 125, -81, 15, 78, 95, 110, -103, -65, -65, -36, 93, -99, -11
  Data.b 15, 89, 99, 32, -92, 65, -34, 40, 40, 101, 92, -102, -73, -84, -123, -90, -93, -92, 123, 75, -21, -26, -2, -55, -7, 58, -128, -78, 106, 7, 84, -63, -16, 78, -50, -94, -43, 80, -58, 56, -118, 30, 99, 56, -99, 115, 72, 77, 0, -76
  Data.b 9, 101, 122, 127, 7, -16, -103, 55, 93, 102, 27, -100, 54, 40, -123, 70, 64, 76, 87, 68, -105, -5, 67, -75, 13, -127, 74, -49, -125, 39, 15, 0, 118, 105, -115, 93, -91, 17, 21, -102, -24, 105, 44, 41, 122, 17, 48, 4, -76, 90
  Data.b 57, 8, -26, -121, -98, 43, -115, 49, 61, 5, -120, 119, 21, 10, -86, 87, -76, 6, -13, -128, 19, 0, 67, 104, 1, 40, 27, -66, 25, -44, 82, -9, -86, 107, -61, -112, 82, -46, 30, 32, -118, 75, -40, 106, -125, -64, 96, 57, -13, 48
  Data.b -89, 53, -29, 12, -21, 112, 80, 60, -54, 9, -128, -76, -80, 66, 106, -115, 41, -125, -113, 109, 1, -37, -99, -109, 25, -57, 122, -63, -35, -61, 56, -40, -38, 34, -28, -82, 60, 67, 8, 106, -12, -28, -114, -74, -41, -100, 13, 63, 15, -125
  Data.b 93, 38, -105, -128, 4, 28, 59, -18, 1, -20, -64, 100, -75, -78, 12, -113, -38, 62, -18, 32, -66, 3, 40, 10, -31, 52, -96, -74, 67, 81, -127, 89, -93, -113, 2, 49, -4, -62, -64, -102, 13, -108, 84, -93, 82, 118, -90, -51, 4, 68
  Data.b -115, 84, -77, -61, -11, 3, -32, -30, 124, 69, 83, 70, 61, 39, -57, 70, 106, 55, -82, -92, 22, 54, 89, 51, 9, -122, 107, -31, 20, -96, 27, -27, 90, -30, -14, -6, -79, -93, 72, 12, 57, -11, -33, -112, -93, -46, 83, -25, 127, -79
  Data.b 47, -55, 68, -37, -7, -29, -65, -25, 81, 0, 0, 0, 0, 73, 69, 78, 68, -82, 66, 96, -126
EndDataSection
 


_________________
искатель истины


Вернуться наверх
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 27 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group (блог о phpBB)
Сборка создана CMSart Studio
Русская поддержка phpBB